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三国群英传2重兵虎将200级天赋

发布时间:2021-01-22 01:15:46 阅读: 来源:针阀厂家

自从《三国群英传2 Online》开放职业二转以来,长兵虎将和重兵虎将两种练法一直是众多武士爱好者的两难选择。一度以来,长兵虎将以其更加均衡的攻防能力,受到了更多武士爱好者的青睐,如果有心人翻一下自己所在服务器的排行榜,入目的长兵虎将数量应该会是更多一些。其中更有练长兵虎将的人在质疑用重兵的——你们的防御力能跟上嘛?能在同一个职业的两种练法中产生争议,虎将算是开了一个先河。这也是为何要将虎将分两次才能说清楚的重要原因。

国战排行榜的榜首或者前几名,往往由重兵虎将把持不过,长兵虎将能力虽中庸,重兵虎将的瞬间爆发能力却是任何职业所无法匹敌的。而且重点是,不知道是何原因,长兵虎将想成为服务器中国战排行榜的顶尖人物,在相同的付出下,往往总是要落在重兵虎将之后。一个服务器中最犀利的虎将,往往是重兵虎。

所以可以这样理解,重兵虎将就是为战争而诞生的。只有在战场才是重兵虎将发挥能力的最佳场所,仅仅是重兵虎将在国战或者pk中那种一往如前不死不归的气势,往往就可以将一个菜鸟吓得落荒而逃。

【重兵虎将天赋方向】

所以说,一个优秀的重兵虎将,防御不是自己要考虑是事情,需要重兵虎做到的就是舍生忘死,最大程度的发挥出自己的输出能力,将敌人斩于马下。

重兵虎将天赋其实重兵虎的天赋和长兵虎非常类似,可以互相参考,唯一不同的就是重兵虎可以不用考虑盾系的那一排天赋,从而省下至少20至40点天赋来强化重兵的输出技能和被动天赋。

刚击和怒击是大部分人都要选择的两大武将技天赋。原因就在于当前普遍低怒气值的前提下,如果单单指望怒气必杀技,除非有大武魂在身,否则是很难杀死人的。在这个前提下,可以连续重复使用的刚击和怒击的宝贵性不言而喻,是重兵虎将的重要输出技能。

【重兵虎的重击优势发挥】

重兵武器天生的暴击率,以及“暴怒术”的保障下,重兵虎的暴击完全可以达到恐怖的90左右,在这个暴击率下,一个优秀的精英重兵虎即便是平砍也可以达到破万的伤害。所以目前许多重兵虎将都选择牺牲少量的武力值,来尽量提升反应的练法,以保障自己平砍速率的最大化,这样即便不用技能也可以有不俗的伤害。

重兵武器如果反应到天赋上来,重兵虎将在高爆击和高攻速下,平砍也是国战中一个重要的输出手段,“技能”在这个前提下反而成为了辅助输出以及控制敌人不能从自己手中逃跑的方法。

这套天赋中的重兵虎将,以平砍和怒击刚击为主要输出,怒气主要用来释放“突击”,以及暴击率极高的“碎岩”,辅助以两气的高级技能。如果对于震雷和碎膝两个技能的控制能力有所喜爱,或者是没有二气的高级技能,也可以考虑舍弃虎将天赋中的二气技能,来加满震雷这条线的天赋。

震雷毕竟,在210级的时候,震雷是可以减掉对手30%碎防的,加上武士天赋中的50%昏迷效果,虽然它的输出能力并不突出,但是实战效果应该还是不错。

重兵虎将重兵虎的二转天赋基本上可以理解为配合武士天赋,进一步强化武士天赋中所加的技能,来实现输出的最大化。

在这套天赋中加了爆碎,当然如果是没有爆碎的重兵虎,用来加震雷一系天赋也是不错的。

国战排行榜的榜首或者前几名,往往由重兵虎将把持不过,长兵虎将能力虽中庸,重兵虎将的瞬间爆发能力却是任何职业所无法匹敌的。而且重点是,不知道是何原因,长兵虎将想成为服务器中国战排行榜的顶尖人物,在相同的付出下,往往总是要落在重兵虎将之后。一个服务器中最犀利的虎将,往往是重兵虎。

所以可以这样理解,重兵虎将就是为战争而诞生的。只有在战场才是重兵虎将发挥能力的最佳场所,仅仅是重兵虎将在国战或者pk中那种一往如前不死不归的气势,往往就可以将一个菜鸟吓得落荒而逃。

【重兵虎将天赋方向】

所以说,一个优秀的重兵虎将,防御不是自己要考虑是事情,需要重兵虎做到的就是舍生忘死,最大程度的发挥出自己的输出能力,将敌人斩于马下。

重兵虎将天赋其实重兵虎的天赋和长兵虎非常类似,可以互相参考,唯一不同的就是重兵虎可以不用考虑盾系的那一排天赋,从而省下至少20至40点天赋来强化重兵的输出技能和被动天赋。

刚击和怒击是大部分人都要选择的两大武将技天赋。原因就在于当前普遍低怒气值的前提下,如果单单指望怒气必杀技,除非有大武魂在身,否则是很难杀死人的。在这个前提下,可以连续重复使用的刚击和怒击的宝贵性不言而喻,是重兵虎将的重要输出技能。

【重兵虎的重击优势发挥】

重兵武器天生的暴击率,以及“暴怒术”的保障下,重兵虎的暴击完全可以达到恐怖的90左右,在这个暴击率下,一个优秀的精英重兵虎即便是平砍也可以达到破万的伤害。所以目前许多重兵虎将都选择牺牲少量的武力值,来尽量提升反应的练法,以保障自己平砍速率的最大化,这样即便不用技能也可以有不俗的伤害。

重兵武器如果反应到天赋上来,重兵虎将在高爆击和高攻速下,平砍也是国战中一个重要的输出手段,“技能”在这个前提下反而成为了辅助输出以及控制敌人不能从自己手中逃跑的方法。

这套天赋中的重兵虎将,以平砍和怒击刚击为主要输出,怒气主要用来释放“突击”,以及暴击率极高的“碎岩”,辅助以两气的高级技能。如果对于震雷和碎膝两个技能的控制能力有所喜爱,或者是没有二气的高级技能,也可以考虑舍弃虎将天赋中的二气技能,来加满震雷这条线的天赋。

震雷毕竟,在210级的时候,震雷是可以减掉对手30%碎防的,加上武士天赋中的50%昏迷效果,虽然它的输出能力并不突出,但是实战效果应该还是不错。

重兵虎将重兵虎的二转天赋基本上可以理解为配合武士天赋,进一步强化武士天赋中所加的技能,来实现输出的最大化。

在这套天赋中加了爆碎,当然如果是没有爆碎的重兵虎,用来加震雷一系天赋也是不错的。

虎将战鬼之心的天赋加满应该是没有什么太大的争议。“集气心得”和“奋战不懈”两大天赋更多的是适用于高反应的重兵虎,如果你不是一个高反的爱好者,也可以将这两项天赋用来进一步强化“震雷”一系,实现重兵虎的控制输出两不误。

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